Microsoft zapłaci za przepisanie gier z iPhone’a na Windows Phone

wp7 gry

wp7 gry

Microsoft usilnie stara się wrócić na arenę walki o miano najpopularniejszego mobilnego systemu operacyjnego ze swym Windows Phone 7. Co jednak zrobić, by już w momencie premiery systemu zaoferować odbiorcom pokaźną ilość dobrych i sprawdzonych gier? Kupić je? Nie! Lepiej kupić deweloperów. Taką strategię przyjął gigant z Redmond i postanowił płacić deweloperom za przepisywanie gier z iPhone na swoją platformę.

Xbox w komórce -rewelacyjne gry 3D na Windows Phone 7 series [wideo]

Microsoft zwraca się do deweloperów, których produkcje pisane dla iPhone odniosły komercyjny sukces proponując ich przepisanie w oparciu o technologię Silverlight lub XNA. Oferuje przy tym „niemałą” ilość pieniędzy za wykonaną pracę.

Jak przebiegają pracę nad Windows Phone 7- wywiad z Charlie Kindelem

Mimo, że nie padły żadne kwoty, a oferowana suma została przez informatora nazwana niemałą, sam informator nie podejmie się zadania przepisania swojego programu na WP7. Uznał on bowiem, że zadanie to jest zbyt czasochłonne i kosztowne. Co na to powiedzą inni kuszeni przez Microsoft deweloperzy? Cześć zapewne się zgodzi, a zyskają na tym klienci, czyli my.

Regulamin komentowania

  • Dzakus

    Nie sądzę. Kasa i tak będzie trafiać do tego samego producenta, który wcale nie musi konkurować z sobą.

  • http://htcmobile.ubf.pl Dameon

    Hm… Niech może sami piszą gry, najlepiej nie podrabiane z iPhone’a. Później tylko narzekania na fanboyów, choć wiadomo, że iPhone OS/iOS jest najlepszą mobilną platformą do gier.

  • Łukasz

    Ale iPhone nie jest najlepiej radzącym sobie z grami telefonem, i co, łyso ci?

  • tomek

    Jest. Gry się nie tną i działają bardzo płynnie.
    W którym miejscu iPhone nie radzi sobie z grami?

  • Eregus

    Mimo iż jestem zagorzałym zwolennikiem iOSa, to myślę, że może nawet coś wypali z tym Windows Phone 7 i aplikacjami do niego. Aczkolwiek nie wiadomo, po M$ można się wszystkiego spodziewać. ;)

  • Łukasz

    Nie napisałem, że sobie na radzi, tylko że nie jest najlepszym.
    iPhone 3GS/4 = 22 poly/s a Samsung Galaxy S = 90 poly/s.
    Prawie pięciokrotna różnica.

  • Kramon

    no i co z tego że jest dużo szybszy skoro nic na niego niema hahahahahah

  • Lukas

    Mam Zune HD. Czy to, co jest w tym news’ie napisane oznacza, że niedługo będę mógł się spodziewać nowych gier/aplikacji na mojego pmp?? Wiem, że na Zune HD można wgrać aplikacje i gry oparte na technologii XNA.

  • Dzakus

    Ale z tego co piszę to producent „Samochodówki nr.1″ napisał grę na iOS, a pózniej go MS kupił i napisał na W7P, wieć robi to ta sama osoba. Cena nie musi spadać, bo „Samochodówkę” robi ta sama osoba

  • http://www.newwalk.blogspot.com newwalk

    Zgadza się w tym artykule tak napisano. Ale oczywistym jest, że MS nie kupi wszystkich, więc konkurencja nadal będzie, a może nawet się rozszerzyć na walkę między większą ilością platform, co doprowadziłoby do większej konkurencji cenowej.

  • Łukasz

    Kramon: a no dużo :>
    Na androida pojawia się coraz więcej nowych gier i to z zaawansowaną grafiką, na ten przykład Asphalt 5

  • Kramon

    Asphalt 5 też jest na iphona/ipoda i to już od dłuższego czasu, pozatym asphalt a real racing to jest kosmos.