TI OMAP 4 z LG Optimus 3D przed Tegrą 2 i Exynos w testach wydajności

LG Optimus 3D

LG Optimus 3D

Na rynek trafia coraz więcej smartfonów z dwurdzeniowymi procesorami. To ogromny krok naprzód w stosunku do tego, co działo się rok temu w segmencie inteligentnych telefonów. Jeżeli jesteście ciekawi, która jednostka spisuje się najlepiej, to niniejszy wpis powinien Was zainteresować.

NVIDIA zapowiada czterordzeniowy układ Kal-El

W grę wchodzą trzy układy: TI OMAP 4430 o taktowaniu 1 GHz, Tegra 2 o taktowaniu 1 GHz oraz Exynos o tym samym taktowaniu zegara. Napędzają one odpowiednio: LG Optimus 3D, LG Optimus 2XSamsunga Galaxy S2, których wydajność sprawdzono za pomocą programu AnandTech.

Szczegółowe wyniki przedstawia powyższa grafika. Wynika z niej, że pierwsze dwa miejsca należą do LG, a podium zamyka kolejny Koreańczyk, czyli Galaxy S2. Czwarte miejsce zajęła Motorola Atrix 4G, we wnętrzu której drzemie wspomniana Tegra 2. Dalsze pozycje są okupowane przez smartfony z jednordzeniowymi procesorami.

W teście widać, że dwurdzeniowe układy ARM Cortex A9 są wyraźnie wydajniejsze od układów jednordzeniowych, może za wyjątkiem rewelacyjnego Hummingbirda, w skład którego wchodzi GPU PowerVR SGX540. Antyfanów Apple’a z pewnością ucieszy fakt, że iPhone 4 zamyka listę dziesięciu najlepszych. Radość może być jednak przedwczesna. Wszystko dlatego, że zarówno iPhone, jak i Atrix 4G zmagają się z renderowaniem grafiki w wysokiej rozdzielczości (wyższej niż WVGA obecne w pozostałych modelach).

Kiedy telefony trafią do naszej redakcji, na pewno przeprowadzimy własne testy wydajności. Jak pokazał jednak przykład pierwszego Galaxy S, nie zawsze oddają one prawdziwy potencjał urządzenia. Nie ma niestety idealnych benchmarków i nie wiadomo, czy obecne w pełni obsługują układy Nvidia GeForce ULV i wielordzeniowe Mali 400 MP z Galaxy S2.

Regulamin komentowania

  • EKO

    Tyle się mówi o tej Tegrze 2 a w tym teście jest tylko 25% szybsza od Nexus S czyli również od Samsung Galaxy S. Czym tu się podniecać?

  • EKO

    Masz oczywiście racje, ale każdy kto usłyszy o telefonie z grafiką Nvidia to myśli, że pewnie jakieś fajerwerki będą w grach. A okazuje się, że to nędzne 25%

  • Ranndolf

    Test niczego nie faworyzuje… to oczywiste, że telefon mając do przetworzenia większą ilość pikseli jest mniej wydajny od tego który ma dużo mniej pikseli do przetworzenia… Jak ma PC odpalisz grę w niższej rozdzielczości, to też działa płynniej niż ta sama gra odpalona na tej samej specyfikacji w wyższej rozdziałce…

  • Ranndolf

    Prawdopodobnie wina braku optymalizacji pod wielordzeniowe układy graficzne… poczekam na nowszą wersje Androida i programów testujących, wtedy się okaże jaka moc drzemie w tych urządzeniach ;)

  • mirek190

    A zauwazyles ze tegra czy sgx – 540 w full hd maja 24 fps, natomiast mali – 400 osiaga w full hd 30 fps. Wiec wydaje sie szybszy.
    Sadze ze to kwestia optymalizacji sterownikow w mali – 400. W koncu to jeszcze wczesna wersja i pewnie to dopracuja.

  • windykator+należności

    oj przekonamy jak będą w Polsce i ceny około 2800 jak wam szczęki opadną i ciekaw jestem kto kupi w dniu premiery taki sprzęt za tyle kasy będzie czekać około 6 miesięcy lub na operatora a ten tez łaskawie cen super nie da

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000144056987 Wojciech Grela

    A tu psikus bo Galaxy S2 może też mieć Tegrę 2! link

  • Chuck

    Mi tam nie opadnie nawet za 3500 :)

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=1381316501 Jakub Zięciak

    ale co wy sie jaracie tym 30 fps skoro nawet filmy na bluray są w 24fps

  • GregT

    Wydaje mi się, że nie tylko sterowników – które mogą być jeszcze niedopracowane – ale również niezbyt optymalne wykorzystanie przez GLBenchmark procesorów wielordzeniowych. Przedwczoraj była tutaj dość burzliwa dyskusja na ten temat, w której ze względu na gimnazjalny poziom niektórych wypowiedzi nie chciało mi się wypowiadać.
    Tak więc Panie i Panowie – **wg słów samego Samsunga – na chwilę obecną po dołożeniu drugiego rdzenia o tej samej wydajności uzyskamy maksymalnie ok. 132% wzrost wydajności**. Niestety, soft musi być napisany wielowątkowo – koszmar programistów pod Javą!!!!!! – a być może i sam Dalvik w wersji do 2.2.X nie wspomaga efektywnie infrastruktury wielordzeniowej.

  • the_neptun

    takie testy nie sa w ogole miarodajne, zrobione w innym programie dadza zupelnie odwrotne efekty..

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=1381316501 Jakub Zięciak

    co sie tak jaracie tym całym 30 fps?
    przecież nawet filmy na bluray są w 24fps i jest dobrze.

  • pclam

    mirek190 powiedział: A zauwazyles ze tegra czy sgx – 540 w full hd maja 24 fps, natomiast mali – 400 osiaga w full hd 30 fps. Wiec wydaje sie szybszy. Sadze ze to kwestia optymalizacji sterownikow w mali – 400. W koncu to jeszcze wczesna wersja i pewnie to dopracuja.

    A nie zauważyłeś że w tym teście nie o takie fps chodzi?
    Tu mowa o renderingu a ty piszesz (chyba) o mapach bitowych (bo wektorowej w fHD to raczej żaden układ mobilny nie przetwarza z taką szybkością).
    Zresztą skąd informacja że tegra czy sgx nie nagrywają w fHD 30 fps? Wiele żależy od samej kamery i dobrej woli producenta słuchawki.