Mobilne Diablo zostało zapowiedziane w listopadzie 2018, początkowo bez daty premiery. Dopiero w maju 2021 twórcy ogłosili, że gra ma wylądować w Sklepie Play i App Storze jeszcze przed końcem tegoż roku. Choć mamy dopiero początek sierpnia, Blizzard przestał się łudzić, że uda mu się dotrzymać zaplanowanego terminu.
Premiera Diablo Immortal przesunięta na 2022 rok
"Nowe okienko wydawnicze, w które celujemy, to pierwsza połowa 2022 roku" - ogłosił Blizzard na swojej stronie. Powodem poślizgu mają być opinie graczy zebrane podczas alfa-testów.
Diablo Immortal ma wymagać m.in. naniesienia usprawnień w trybach dla jednego i wielu graczy, dopracowania progresji postaci oraz dodania wsparcia dla kontrolerów.
Choć finalny produkt nie trafi do graczy w ciągu najbliższych miesięcy, twórcy obiecują, że jeszcze w tym roku ruszą kolejne ograniczone testy. Mają one już obejmować zapowiadane ulepszenia.
W chwili ogłoszenia, Diablo Immortal spotkało się z olbrzymią falą krytyki ze strony graczy, którzy od 2012 roku czekają na nową odsłonę na pecety i konsole. Podczas alfa-testów gra zebrała jednak bardzo pozytywne opinie.
Od 2024 roku pełni funkcję szefa działu Mobile w serwisie benchmark.pl. W latach 2012–2023 związany był z Komórkomanią, gdzie od 2015 roku sprawował rolę redaktora prowadzącego.
Swoją wiedzę i pasję do technologii rozwijał również prowadząc oficjalne blogi dla takich globalnych marek jak Nokia, Microsoft i LG. Studiował na kierunku reklama i promocja na Wydziale Nauk Politycznych i Dziennikarstwa Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.
Poza technologią, jego zainteresowania obejmują kino, gry wideo, fizykę kwantową i astronomię.