Gamevil z niecodziennym wynikiem na smartfonach
Gdy po raz ostatni informowaliśmy o produktach koreańskiej firmy Gamevil, wspominaliśmy o 5 milionach sesji online w grze Zenonia 2. Dzisiaj ten popularny w azjatyckich krajach producent poinformował branżę elektronicznej rozrywki o niecodziennym osiągnięciu.