Jak PlayStation Phone radzi sobie z grafiką 3D?

Redakcja Engadget postanowiła poddać próbom układ graficzny zastosowany w telefonie-konsoli. Do tego celu została użyta dobrze znana aplikacja Neocore. Jak poradził sobie z nią najnowszy smartfon Sony Ericssona?

Jak PlayStation Phone radzi sobie z grafiką 3D? 1Sony Ericsson Z1

Końcowy rezultat przeprowadzonego testu nie powala na kolana. Sony Ericsson Zeus - znany także jako Z1 - osiągnął wynik zaledwie 24,4 klatek na sekundę. Dla porównania - zaprezentowany ostatnio Nexus S w tym samym teście osiąga wynik niemal dwukrotnie wyższy - aż 55,6 klatki na sekundę.

Jedynym usprawiedliwieniem Sony Ericsson Z1 jest to, że prawdopodobnie nie pracuje on jeszcze na ostatecznej wersji oprogramowania bądź sprzętu. Jedno jest pewne – w takim stanie telefon-konsola nie osiągnie sukcesu na rynku.

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!