John Carmack: Rage dla iPhone?a za dolara!

Wszyscy doskonale pamiętamy zdziwienie, jakie wywołał John Carmack, zapowiadając Rage?a na iPhone?a. Oszałamiająca liczba 60 klatek na sekundę zrobiła wrażenie na całej blogosferze. W Sieci pojawiły się już ważne informacje na temat nadchodzącej gry.

John Carmack: Rage dla iPhone?a za dolara! 1Rage iPhone

Wszyscy doskonale pamiętamy zdziwienie, jakie wywołał John Carmack, zapowiadając Rage?a na iPhone?a. Oszałamiająca liczba 60 klatek na sekundę zrobiła wrażenie na całej blogosferze. W Sieci pojawiły się już ważne informacje na temat nadchodzącej gry.

W roli ?źródła? wystąpił sam John Carmack, który na blogu Bethesdy postanowił opowiedzieć o różnicach pomiędzy zaprezentowanym tech demo na Quakeconie a tym, co tak naprawdę zobaczymy już niedługo w App Store. Poniżej kilka najważniejszych myśli Johna:

  • Wersja mobilna nie będzie pełną konwersją gry Rage. Nawet iPhone 4 nie jest w stanie udźwignąć wszystkiego. Odsłona iPhone'owa będzie jednak korzystać z silnika graficznego Rage wraz z systemem MegaTexture.
  • Zapowiada się, że Rage będzie jedną z największych (o ile nie największą) grą na iPhone?a. Wspierająca wyświetlacz Retina paczka będzie ważyć 1,5 GB!
  • Praktycznie Rage nie ma żadnej fabuły ani specyficznych bohaterów. Gra została zaprojektowana w ten sposób, aby grać w nią wiele razy. Głównym celem będzie poprawianie swoich wyników na poszczególnych planszach.
  • Znana jest również cena. Wersja na iPhone?a kosztować ma jednego dolara, dla iPada - dwa dolary. Trzeba przyznać, że bardzo to szlachetne ze strony producentów.

Według zapowiedzi Rage powinien pojawić się w App Store pod koniec listopada! Oczywiście Carmack nie byłby sobą, gdyby nie zdradził również kilku szczegółów na temat kodowania, renderowania plansz itp. Więcej technicznych wyjaśnień znajdziecie pod tym adresem.

Źródło: PocketGamer

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE