Kupić, nie kupić - pomacać warto, czyli jak mikropłatności wywróciły rynek do góry nogami
Słynne twarze w promocyjnych filmach. Reklamy podczas Super Bowl. Ogromne zyski. I jeszcze większa konkurencja. Mobilne F2P pozwalają nam z jednej strony "pomacać" towar i stwierdzić, czy chcemy grać - a z drugiej zachęcają do wydawania więcej niż na pełnoprawne tytuły.
Źródło zdjęć: © materiały prasowe
Od chwili pojawiania się pierwszej aplikacji z in-app purcheses minęło ledwie 7 lat, ale to wystarczyło, by rynek odmienił się na zawsze...
Kupić, nie kupić - pomacać warto, czyli jak mikropłatności wywróciły rynek do góry nogami
Źródło artykułu: WP Komórkomania