Pandemia koronawirusa sprawiła, że Facebook wziął się za rozwój swoich wideorozmów, które dotychczas były traktowane po macoszemu (dość wspomnieć o limicie 6 osób na rozmowę). W maju wystartowała chociażby funkcja Messenger Rooms, która pozwala na jednoczesne połączenie nawet 50 osób - w tym takich, które w ogóle nie mają konta na Facebooku.
Teraz Facebook po raz kolejny skraca dystans względem konkurencji.
Messenger z funkcją udostępniania ekranu ze smartfonu z Androidem lub iOS-em
Teraz podczas prowadzenia rozmów na ekranie pojawia się opcja "udostępnij ekran". Po jej kliknięciu osoby po drugiej stronie widzą nie podgląd z kamerki lecz to, co jest wyświetlane na ekranie.
Na razie ekran można udostępnić prowadząc rozmowę w maksymalnie 16 osób za pośrednictwem funkcji Rooms (lub 8 osób w tradycyjnych grupach). Facebook już teraz zapowiada jednak, że wkrótce limit zostanie zwiększony do 50.
Udostępnianie ekranu na Messengerze działa, choć nie idealnie
Sprawdziłem już tę funkcję i stwierdzam, że stopień jej przydatności uzależniony jest od tego, do czego miałaby być wykorzystywana.
Mimo dobrego połączenia internetowego, w moim przypadku obraz delikatnie klatkował, a do tego pojawiały się na nim artefakty. Był wyraźnie gorszej jakości niż widok z kamery, więc raczej nie miało to związku z siecią. Funkcja udostępniania ekranu może się więc nie sprawdzić podczas wspólnego oglądania filmu czy pokazania komuś rozgrywki z gry wideo.
Jakość połączenia pozostaje jednak na tyle dobra, że w taki sposób bez problemu można wyświetlić komuś pokaz slajdów czy zdjęcia. Funkcja powinna też zdać egzamin podczas pomagania komuś w rozwiązaniu problemów z telefonem.
Od 2024 roku pełni funkcję szefa działu Mobile w serwisie benchmark.pl. W latach 2012–2023 związany był z Komórkomanią, gdzie od 2015 roku sprawował rolę redaktora prowadzącego.
Swoją wiedzę i pasję do technologii rozwijał również prowadząc oficjalne blogi dla takich globalnych marek jak Nokia, Microsoft i LG. Studiował na kierunku reklama i promocja na Wydziale Nauk Politycznych i Dziennikarstwa Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.
Poza technologią, jego zainteresowania obejmują kino, gry wideo, fizykę kwantową i astronomię.