Pulpit sporo mówi o człowieku. Najwięksi esteci dbają o to, by ikonki idealnie współgrały z tapetą i są w stanie zrezygnować z używania aplikacji, których ikony są zbyt brzydkie. Ci, dla których smartfon to tylko narzędzie, po prostu upychają na pulpitach to, czego potrzebują najbardziej. Jeszcze inni nie przywiązują do pulpitu żadnej wagi i nie grzebią w nim od momentu wyjęcia telefonu z pudełka. Jakie podejście macie Wy?
Zacznę od siebie:
A tak na poważnie - osobiście sporą wagę przywiązuję do wyglądu pulpitu i staram się dbać o to, by wyglądał on spójnie i schludnie. Obecnie mój pulpit wygląda tak:
Tapeta - krajobrazy wymieniane automatycznie co 12 godzin przez apkę Muzei. Przyciemniona, aby wszystkie elementy na pulpicie były czytelne.
Oprócz wyglądu ważna jest dla mnie także użyteczność. Action Launcher 3 pozwala zakamuflować foldery pod ikonami aplikacji i otwierać je muśnięciem palca w górę. Łącznie na pulpicie głównym mam 29 aplikacji, 8 kontaktów i 4 zakładki z przeglądarki.
O pochwalenie się swoimi pulpitami poprosiłem także redakcyjnych kolegów.
Zmienione ikony - Niestety w GNow Launcher nie da się zmienić ikon, dlatego zastosowałem sztuczkę ze skrótami na pulpicie o zmienionych ikonach z różnych paczek za pomocą Awesome Icons
Widget - GNow Launcher umożliwia dodawanie różnych widgetów z nakładek, ale nie wszystkich. Udanego Samsungowego z pogodą się nie da, więc musiałem sięgnąć po Chronus: Home & Lock
Theme - Żeby dopełnić spójność z Material Design, oprócz ikon trzeba było zmienić wygląd systemu. W swoim Galaxy S6 Edge Plus zastosowałem więc znany i lubiany motyw ze sklepu samsunga "Material Design"
Od 2024 roku pełni funkcję szefa działu Mobile w serwisie benchmark.pl. W latach 2012–2023 związany był z Komórkomanią, gdzie od 2015 roku sprawował rolę redaktora prowadzącego.
Swoją wiedzę i pasję do technologii rozwijał również prowadząc oficjalne blogi dla takich globalnych marek jak Nokia, Microsoft i LG. Studiował na kierunku reklama i promocja na Wydziale Nauk Politycznych i Dziennikarstwa Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.
Poza technologią, jego zainteresowania obejmują kino, gry wideo, fizykę kwantową i astronomię.