Rocket League od wielu lat bije rekordy popularności na pecetach i konsolach. Na forach poświęconych temu tytułowi nieustannie padają pytania o to, dlaczego Epic Games - aktualny właściciel marki - nie wprowadza wersji na smartfony. Zwłaszcza po olbrzymim sukcesie mobilnego Fortnite'a.
Teraz wszystko stało się jasne.
Rocket League Sideswipe to wersja zbudowana od podstaw z myślą o smartfonach
Zamiast przenosić 1:1 grę z konsol, twórcy zdecydowali się na wypuszczenie na smartfony zupełnie nowej wersji. Ma to sporo sensu.
Standardowa edycja Rocket League zapewnia dynamiczną rozgrywkę w 3D, która wymaga na tyle dużej precyzji, że komfortowe granie na ekranie dotykowym byłoby praktycznie niemożliwe.
W Rocket League Sideswipe zaimplementowano uproszczony widok 2,5D; oprawa graficzna jest trójwymiarowa, ale już sterowane przez graczy pojazdy poruszają się jedynie w dwóch osiach. Powinno to zapewnić dużo wyższą wygodę grania na ekranach dotykowych.
WIDEO
Rocket League® Sideswipe — Alpha Gameplay
Oczywiście rozgrywka ma być nastawiona na zabawę wieloosobową. Dwuminutowe mecze będzie można rozgrywać w trybie 1 na 1 lub 2 na 2.
Twórcy ogłosili, że nadchodzący tytuł będzie darmowy. Zapewne pojawią się mikropłatności, ale w podstawowej wersji cały wirtualny handel dotyczy jedynie elementów kosmetycznych; za gotówkę można kupić choćby licencjonowane pojazdy znane z filmów, które nie dają graczom przewagi. Podobnie może być w wydaniu mobilnym.
Rocket League Sideswipe ma trafić na platformy Android oraz iOS w bliżej nieokreślonym terminie w 2021 roku.
Miron Nurski
Od 2024 roku pełni funkcję szefa działu Mobile w serwisie benchmark.pl. W latach 2012–2023 związany był z Komórkomanią, gdzie od 2015 roku sprawował rolę redaktora prowadzącego.
Swoją wiedzę i pasję do technologii rozwijał również prowadząc oficjalne blogi dla takich globalnych marek jak Nokia, Microsoft i LG. Studiował na kierunku reklama i promocja na Wydziale Nauk Politycznych i Dziennikarstwa Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.
Poza technologią, jego zainteresowania obejmują kino, gry wideo, fizykę kwantową i astronomię.