Na papierze bardzo podobne wyposażenie ma Galaxy S20, ale Samsung najpewniej użyje nowszych komponentów i zastosowuje usprawnienia w oprogramowaniu, więc mimo wszystko można oczekiwać zdjęć i filmów o lepszej jakości.
Z kolei Galaxy S21 Ultra ma dostać:
aparat główny 108 Mpix z przysłoną f/1,8;
aparat 10 Mpix z teleobiektywem i przysłoną f/2,4;
aparat 10 Mpix z teleobiektywem i przysłoną f/4,9;
aparat 12 Mpix z obiektywem ultaszerokokątnym i przysłoną f/2,2;
Co prawda grafika tego nie potwierdza, ale według wcześniejszych przecieków teleobiektywy tego modelu mają generować kolejno 3- oraz 10-krotne przybliżenie optyczne. Dotychczas tak szeroki zakres ogniskowych oferowały jedynie modele Huawei P40 Pro+ oraz Mate 40 Pro+.
Oprogramowanie Samsunga Galaxy S21 Ultra na nowym wideo
Tymczasem Jimmy is Promo opublikował film, na którym można zobaczyć w akcji m.in. interfejs aparatu Galaxy S21 Ultra.
WIDEO
Samsung Galaxy S21 Ultra - What You Haven't Seen Yet (One UI 3.1)
Wideo zdaje się potwierdzać, że smartfon dostanie tryb reżyserski, który pozwoli na wyświetlenie podglądu z trzech aparatów jednocześnie oraz rejestrację filmów dwoma z nich.
W oprogramowaniu dostrzec można także nowy tryb wspomagający w jakiś sposób pracę autofokusu. A warto w tym miejscu przypomnieć, że na problemy z autofokusem skarżyło się wielu użytkowników ubiegłorocznego Galaxy S20 Ultra.
Zobacz także:
[1/1]
[h4]Wybierz najlepszą technologię roku i wygraj 5 tys. złotych!Wejdź na [url=https://imperatory.wp.pl/strona-glowna]imperatory.wp.pl[/url] i zagłosuj.[/h4]
Miron Nurski
Od 2024 roku pełni funkcję szefa działu Mobile w serwisie benchmark.pl. W latach 2012–2023 związany był z Komórkomanią, gdzie od 2015 roku sprawował rolę redaktora prowadzącego.
Swoją wiedzę i pasję do technologii rozwijał również prowadząc oficjalne blogi dla takich globalnych marek jak Nokia, Microsoft i LG. Studiował na kierunku reklama i promocja na Wydziale Nauk Politycznych i Dziennikarstwa Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.
Poza technologią, jego zainteresowania obejmują kino, gry wideo, fizykę kwantową i astronomię.